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触式橄榄球比赛规则_触式橄榄球是几号球

tamoadmin 2024-05-29
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2.橄榄球的规则是什么?

3.触式橄榄球的触式橄榄球VS撞式橄榄球:

4.谁知道橄榄球规则?

5.橄榄球有哪些规则?

触式橄榄球比赛规则_触式橄榄球是几号球

橄榄球比赛规则

橄榄球场地、规则及比赛方式

场地:

宽 30 码 ,长 60 码 ,两端各有 10 码 深的达阵区,距离达阵线 5 码 内,以及距离球场中线 5 码 内为「禁止冲锋区」 (no-runningzone) ,如此的规则安排,是为了要避免攻方在短距离的情况下,使用强力冲锋的持球强攻。

球赛进行:

一个球队由 10 人组成, 5 人在场上,另外 5 人为后补球员准备替换上场。一场比赛进行 40 分钟,如果 40 分钟后两队平手,则进入延长赛,先得分的一方获胜。比赛 20 分钟后两队换边进攻,但球权不变,比赛时钟也不停。

比赛开始前由掷铜板决定哪一方先攻。没有踢开球,攻方在自己的 5 码 线展开进攻,有 3 次进攻机会将球推进过中线。如果攻方未能在 3 次进攻内将球攻过中线,则球权转移。将球攻过中线,将有 3 次机会来尝试达阵取分。如果攻方未能达阵,则球权转移,新的进攻方在其自己的 5 码 线取得进攻权。拦截发生后,球权在拦截发生处转移。除了拦截球发生之外,其余任何一方取得球权的起攻线都是在自己的 5 码 线。

发球必须由两腿之间往后传,不可由一侧往后传出。任何球员都可在死球时替换。当持球员的手帕被拔掉后,新的攻防线移到其持球员当时脚所在的位置,而不是当时球所在的位置。

每当球被裁判在场上摆好后,攻方要在 30 秒内发球。攻方初犯时会被警告,再犯则被判罚「延迟进攻」。任何追赶四分卫的防守球员在发球时必须距离攻防线至少 7 码 。追赶四分卫的防守球员其人数不限,没去追赶四分卫的防守球员可以列队在攻防线后任意位置 ,不受 7 码 的约束。一旦球被递交出去后 , 7 码 的限定自动失效,任任何防守球员都可以越过攻防线追赶持球员。裁判可用特殊的器具来标示距离球 7 码 的位置线。攻方不可以有任何协助持球员前进的阻挡动作,守方也不可以有任何擒抱持球员的动作。

每队在上下半场各有一次 60 秒和一次 30 秒的暂停机会。裁判可视需要暂停比赛时钟。

得分:

达阵可得 6 分;

达阵后的加分球为 1 分,是由达阵线外 5 码 进攻一次;

二分转换进攻,是阵线外 12 码 进攻一次;安全得分为 2 分。

持球冲锋和传接球:

四分卫不可持球冲锋,只有在攻防线后的直接递球是被允许的,攻方可以多次递球。不得有任何向侧面或是向后方的抛传球。球员拿到递球后,可在攻防线之后向前传球。当球被递交出去后,所有防守球员都可以去追赶持球员。持球员不可以跳起来闪避防守球员,也不可以前扑。所有球员都可以接球,包括四分卫。开球前列队时只有一名球员可以移动位置。球员接球时必须至少有一脚在界内。抛传球一定是朝前方,并且接球点要超过攻防线。四分卫有一个 7 秒的「传球计时」,如果四分卫在 7 秒内未将球传出则形成死球,当球被递交出去后,此 7 秒传球计时即自动消失。

死球:

持球员的手帕被扯下;持球员出界;达阵或安全得分时;拦截发生时 ( 拦截后不可以回攻 , 持球员的膝盖触地;持球员的手帕掉落;球触地时 ( 比赛时并没有 fumble 掉球,球的点即为死球点 ) 。

犯规:

守方越位 (offside) 时罚 5 码 及自动第一下进攻 (automatic first down)

守方罚 10 码 及自动第一下进攻的犯规有:

妨碍接球、非法碰撞 ( 阻挡和擒抱等 ) 非法扯手帕 ( 在球员未拿到球之前 ) 、非法追赶四分卫 ( 违反 7 码 的规定 ) 。

攻方罚 5 码 并损失一「下」 (loss ofdown) 的有:

非法开球 ( 两人或以上的球员在开球时移动,提前跑动等 )

非法前传与接球 ( 传球者在越过攻防线后才出手,或接球者在未超过攻防线就接到前传的球 ) 。

攻方罚 10 码 并损失一「下」的有:

妨碍接球、推开防守球员、阻止对方扯手帕、延迟发球进攻。

只有队长可以要求裁判解释判决或规则。

橄榄球比赛详细的规则是什么?

橄榄球的技巧

接球

动作要领:屈膝,上体略前倾,两眼注视来球。当球传来时,要两臂伸出去迎球,手指充分放松接触球。触球后双手瞬间用力并回收,将球接牢。

动作要求:身体不能迎球后仰,要保持前倾,两臂尽量外伸去迎球,一定力争避免掉球。

持球跑

持球方法:持球有双手持球与单手持球两种。双手持球便于和传球结合,单手持球便于加速。双手持球时,五指自然张开,拇指按在球的最凸部;掌心空出,手指用力夹住球;手腕上翻,肘部架起持球于体前,跟随跑的动作左右摆动。单手持球有纵向和横向两种抱球方式。单手持球要用手、手臂及胸把球牢牢地抱祝

(1)迂回跑

迂回跑是在持球跑动的过程中,当防守队员由正面或斜侧面阻截时,利用弧形跑动摆脱对手的方法。注意要掌握好与对手的距离,过于接近对手,容易被阻截。以向右迂回跑为例:重心放低身体前倾向前跑动,当对手从正面接近时,眼睛看左侧,把对手的注意力吸引过去;左脚内侧用力蹬地向右转身,左脚交叉到右脚前,呈弧线加速跑开。

(2)变向跑

利用横向跨步身体左右晃动,突破对手的方法。以向右变向为例,身体放低,以小步幅快动作接近对手后,向左跨步吸引对方,然后左侧脚内侧用力横向蹬地,重心移到右边向右加速摆脱对手。

(3)变速跑

通过速度或步幅的改变,来摆脱对手的方法。接近对手时先放慢速度,在对手也放慢速度时,瞬间加速以摆脱对手。一般与迂回跑结合。

原地传不转球(向左传球为例)

持球方法:五指自然张开,拇指按在球的最凸部。掌心空出,手指用力夹住球。手腕保持灵活。

动作要领:两脚左右开立,屈膝降重心。向左侧传球时,腰部先转向左侧注视传球目标,两手向后引球,并保持球尖基本与地面垂直,此时右肩自然向前。然后,右脚蹬地,带动腰进一步向左侧转,同时腰部用力带动两臂先向左后向上摆动。最后通过甩腕、手指向前推球的动作将球传出。球离手后,双臂顺势摆动,做跟随动作。

动作要求:传球时确认同伴的位置,把球准确的传向有效的位置,并保持球出手后在空中平稳飞行。

跑动传不转球(向左传球为例)

动作要领:身体前倾,降低重心。传球前头部转向接球者方向,右脚蹬地,带动腰向左侧转,用甩腕、手指推球的动作将球传出。球出手后,双臂顺势摆动,做跟随动作。

动作要求:考虑接球者的跑动速度,传球有适当提前量。传球后要降低速度,但不能停止,随时根据接球者的跑动进行加速,做好下一次传接球的准备。

动作要求:传球要掌握好速度、准确性和时机。球出手后保持平稳飞行。不能在跑动过程中停下来再传球,要在跑动过程中把球传出。

原地传旋转球(向左传球为例)

持球方法:五指自然张开,左手持球的前部与上部,右手持球的后部与下部,掌心要空出,左手大拇指与球的纵轴约成直角,两臂向前略抬起。

动作要领:两脚左右开立,屈膝降重心。先向右侧引球,此时左手基本伸直,右手肘部架起,两手保持球体斜向上。然后右脚蹬地,带动腰向左转,腰带动从臂从右向左摆动,当身体基本转向同伴时,左手大拇指向前向下拔球,右手向前向上挥腕的同时,除大拇指外的其余四指向前向上拔球。球出手后双臂向前向上作跟随动作。

动作要求:球出手后,在空中旋转平稳,落点准确。手脚用力协调,蹬、转、摆、甩、拔动作连贯。

跑动传旋转球(向左传球为例)

持球方法:五指自然张开,拇指按在球的最凸部;掌心空出,手指用力夹住球;手腕保持灵活,肘部架起,跟随跑的动作左右摆动。传球前,手做快速调整,略微一错,成左手持球的前部与上部,右手持球的后部与下部的手法。

动作要领:身体前倾,降低重心。传球前头部转向接球者,右脚蹬地发力,带动腰向左侧转,用摆臂、甩腕、两手手指拔动球的动作将球传出。球出手后,双臂继续自然摆动,做跟随动作。

动作要求:传球要掌握好速度、要注意准确性和时机。手脚要协调用力,球出手后保持平稳旋转飞行,不能在跑动过程中停下来再传球,要在跑动过程中把球传出。

传地上球

动作要领:左脚向球侧前方踏出,俯身用右手去抄球,球离地后左手扶球,右脚蹬地,右手向前向上挥腕,大拇指之外的其余四指发力拔动将球传出,身体向前顺势鱼跃而出。

动作要求:球出手后,在空中旋转平稳,落点准确。踏上、俯身、抄球、蹬地、出手连贯。

橄榄球比赛规则有哪些

开球

比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。美式橄榄球开球规定为:每节开始或得分后,由开球方在场内本方32米中点上开球。可采用定踢或落踢。同队队员只能站在球的后方,对方队员必须站在离球3.05米远处,所踢出的球必须超过3.05米距离。

越位

指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在司克栏、冒尔、勒克以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。美式橄榄球比赛判定越位的规则是:每次对阵进攻,当球放在地上时,任何队员只要越过争球线,即为越位;踢任意球时,同队队员超过限制线也为越位,判犯规队后退1.525米。

得分

队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。美式橄榄球得分的形式为:持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。

罚踢

英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。

橄榄球运动对于健身的益处

1、更有效改善呼吸系统的功能。橄榄球是集跑步与腿部运动於一身的。在跑步,传球,射球等的过程中,会加强呼吸的深度,从而吸进更多氧气,排出更多的二氧化碳,从而使肺活量增大,肺功能加强。这是由于主要的呼吸肌群(隔肌,肋间内外肌,肋提肌,上下后锯肌等)和呼吸辅助肌群(斜角肌,胸锁乳突肌,胸小肌,胸大肌等)加强收缩,并促进这些肌肉本身的发育,胸廓扩张,胸腔容积增大,肺泡发育良好,呼吸的力量增强,肺活量,肺通气量和吸(摄)氧量增大。有研究指出,经常锻炼的人由于身体适应能力较强,其呼吸显得平稳、深沉、匀和,频率也较慢,安静时呼吸频率为7-11次/分,而不锻炼的人呼吸频率为12-18次/分,女性比男性快2-3次/分。

2、强化腿部的骨骼:橄榄球是训练腿部的最佳运动。在不断运动腿部的过程中,由于促进了新陈代谢,骨的血液供给得到了改善,骨的形态结构和机能都发生了良好的变化:骨密质增厚,使骨变粗,骨小梁的排列根据压力和拉力不同更加整齐而有规律,骨表面肌肉附着的突起更加明显。这些变化使骨变得更加粗壮和坚固,从而提高了骨的抗折,抗弯,抗压缩和抗扭转方面的功能。坚持体育锻炼还可以增强关节周围的力量,关节囊和韧带也增厚,从而增大关节的稳固性;同时,体育锻炼使关节囊,韧带和关节周围肌肉伸展性加大,从而提高关节的灵活性。

3、更有效地延年益寿。有一项持续十年的研究显示,不运动的人比经常时常打橄榄球等的人早逝的可能性大42。5%。原因是身体不运动,便会加快多处衰老,甚至会未老先衰。而这些不运动的人对于癌症,心脏等的抵抗力也是比打橄榄球等的人为低。

橄榄球的规则是什么?

扔硬币猜正反面

1. 扔硬币猜正反面会在球场中央开球时的三分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。赢的队可以挑选以下两个条件中的一个,而输的队就接收剩下的一个

(1) 选择先开球

(2) 选择防守的场地

2. 在第下半场开始前,两队队长必须告知官员他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。

时间

1. 球场内的计时钟是正规的,万一时钟停止或者运转不正常,边裁应该控制管理好场上的正确官方时间。

2. 每一节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。

3. 在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。在这种情况下暂停时间减少到40秒。

4. 裁判会允许必须的时间给受伤球员或者修理球员的装备。

5. 每个队每半场有三次喊暂停的机会。

6. 每轮进攻中可有40秒的时间准备。

7. 从开球球队持球后开始计时。

8. 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。

9. 对方球队可以紧跟着叫暂停,但是暂停时间减少到40秒。

10. 当进攻方因人群的吵闹而未听到裁判的判罚时,他可以选择使防守方减少一次暂停机会或者判罚一个5码的点球。

得分

攻守双方以以下方法得分:达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球时便是达阵。 达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的三码线(NFL 是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。在大学赛及职业赛中,多数都是以射球加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且实时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。 射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。 安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区的犯规也会被判安全球。

突然死亡

1.对于一切NFL的比赛,突然死亡法是当在规定时间内出现平分时使用在加时赛中先得分的球队(一切方式)便自动获得胜利。

2.在规定时间结束时,主裁将在中场抛硬币并由客队队长先猜。

3.全场结束后将有3分钟的休息,再将近15分钟的加时,直到得分每两次加时之间休息2分钟。双方轮流分球。每个半场每队有3次暂停,被罚下的队员不能再次上场。

脚开球

1.在上半场和下半场开场时,或者在目标得分和带球触地进攻(try)后,开球队要从该队的30码线处踢脚开球。脚开球是自由踢球的一种。

2.脚开球时可使用一个1英寸的球垫(踢目标得分、安全分或

[橄榄球]

橄榄球

带球触地进攻(try)时不允许使用球垫)。由定位踢球员踢球。

3.脚开球不能得目标得分。

4.如果脚开球越过的距离没有超过10码或者没有被接球队触到,那么该脚开球被认为非法。一旦脚开球被接球队触到或者越过的距离超过10码,该球就成为自由球。接球者可以夺回球和推进球。踢球队可以夺回球,但不能推进球,除非接球者有控球权并落掉球。

5.如果脚开球在两条球门线内出界而且没有被接球队触到,那么球在离踢球点30码处或者在球出界的地方归属接球队,除非该球是在踢“自方踢球”时第一次出界。在这种情况下,踢球方被罚5码,再踢球。

6.如果脚开球在两条球门线内出界,但被接球队触到,那就在球出界的地方球归属接球队。

7.如果踢球队脚开球非法踢出边界线,或者在连续两个或以上的自方踢球中踢短任意球,那么接球队可在死球点,或球出界的地方,或非法触球点得到控球权。

安全分

1.除了脚开球外,另一种自由踢球是在踢安全分后的一个踢球。可采用腾空踢(而在脚开球中腾空踢不被采用)。

2.在踢安全分时,球队可采用腾空踢球、抛踢球(指抛起踢落地反弹球)和踢没有球垫的定位球三种方式得分。安全分后不能踢自由踢球而得分,即使一系列的处罚使球队处于这样的情况中。(只有在争球或合法接球后踢自由踢球才有可能目标得分)。

(VII) 合法接球踢(Fair Catch Kick)

合法接球后,接球队可选择开球;或者在离开10码的地方的合法接球踢线踢“合法接球踢”,取得目标得分。在争球踢目标得分时所有一般规则都适用。踢球时开始计时(不允许使用球垫)。

半场或全场球的最后阶段的犯规

1.防守方犯规,如果接受罚分,触地重来

2.进攻方犯规,触地不重来,触地无效

例外:接到球,犯规在拥球权转换后,不合法接触,进攻方不得分。

犯规点

1.四个基本犯规点:

(a) 犯规的地方

(b) 前犯规点:开球的地方

(c) 争球、后传或漏接处;犯规处罚惩罚处

(d) 连续点:若在吹罚的过程中球又被推进,则开球处为吹罚处。

2.在争球线后进攻方犯规(除了在达阵区)则在前一个发球点开球的惩罚,如果球在达阵区,为安全球。

3.防守方持球或不合理用手的在争球线后的犯规,如果在线外犯规,罚码以线处计算。

双重犯规

1. 在交接占球权时双重犯规,则由不在交换之前最后得到占球权的队得球。

2. 如果在交换后双重犯规,防守方在犯规处或死球处得球。

3. 如果双重犯规中其中一个是不合格,犯规队员必须罚下,但不再罚码。

4. 在交换拥球权前踢球者犯规,接球者在交换后犯规,接球者得球。

5. 当一队倒地得分,打进球得分,额外分或安全分,另一个队的队员犯规,处以无运动员资格,或在倒地时动作不合理,则在开球时罚球。

触式橄榄球的触式橄榄球VS撞式橄榄球:

基本规则

比分

和所有团队竞技比赛一样,得分多的球队获得橄榄球比赛的胜利。最传统的得分方式有两种:达阵(Touch Down)和射门(Field Goal)。

进攻方带球一直攻到对方端线,称为达阵(Touch Down),获得6分。如果未能攻到端线,但是离端线已经很近,则可以选择射门(Field Goal)。射手将球踢入球门之中,可以获得3分。

达阵之后,进攻方得到的奖励是,在离对方端线2码处再进攻最后一次。绝大多数情况下,攻方会选择射门以得到1分;特殊情况下,会尝试再次达阵以得到2分。如果成功,本次进攻的总得分将是7或8分;如果尝试失败,就只能得到最初的6分。

还有一种特殊的得分方式是安全(Safety)。防守方将进攻方拦截在进攻方的端线内,则防守方得到2分。

一场橄榄球比赛的得分一般在0-60分之间,而以10-30较为常见。

比赛规则

比赛时,进攻方上场11名进攻队员;而防守方上场11名防守队员。进攻方必须在4次进攻后前进10码以上。每完成10码,则重新开始一轮4次进攻。如果在4次进攻后,进攻方不能有效的前进10码以上,攻防转换。原防守方从原进攻方4次进攻后死球所在的位置开始反攻。当然,原防守方换上11名进攻队员,而原进攻方换上11名防守队员。

比赛分为两个半场共4节,每节15分钟。与NBA不同的是,每半场的两节之间除了交换场地,球的状态保持不变。所以,只有上下半场的最后阶段才有必要控制时间。

重要战术:

球队编成

每只NFL球队均有40多名球员,分担场上10多个完全不同的位置。他们大体上被分配在3个队伍中:进攻队,防守队和特工队。当一方进攻时,该队只有进攻队在场上;其对手则只有防守队。进攻队的成员包括组织进攻的四分卫,冲锋进攻的跑卫,接四分卫传球进攻的外接手和保护四分卫的阵卫等。防守队中则有压迫攻方四分卫的阵卫,阻挡冲锋进攻的线卫,防守传球进攻的角卫和最后补防的安全卫等。而特工队由负责射门的射手,发球手,回球跑手等组成。两点补充是,绝大部分球员都只能司职场上的一个位置;各位置的职责可以根据战术需要有所改变。

与次相对应的是,每只球队都有一只庞大的教练队伍。主教练之下有防守主教练,进攻主教练和特攻队主教练。这三人又各有一个庞大的助理教练群,比如,四分卫教练,跑卫教练,射手教练等。

时间控制

一只橄榄球队要取得成功,一定要善于控制时间。

橄榄球比赛有它特殊的记时方法。简单的说,球员持球倒在场内,不停表;持球跑出界外或者传球失败,停表。所以,持球者可以通过选择留在场内或者跑出场外来控制时间。

谁知道橄榄球规则?

两者都属于英式橄榄球。触式(touch)属于简易式,而撞式(contact)是完全式。

触式橄榄球主要为初学者所设计,不强调身体对抗,强调速度、传球与全队的配合,是男女老少皆可参与的运动。触式橄榄球保留了撞式橄榄球的娱乐性,其强调团队,强调智慧是不变的,但它更加大众化。在触式橄榄球中基本上不会有什么身体碰撞发生,因为防守者一碰触到持球进攻者的身体,持球者就要把球放下,由队友从后取得球继续组织进攻。是一项十分安全的运动。而撞式则可以加入擒抱、扑倒、掌推的动作,比赛更为激烈,对运动员身体对抗能力要求较高。

触式的场地只有简单的中线,也没有球门,只要把球往达阵区里一摁,就得分了。而撞式的场地比较完整,有不少辅助线,达阵区设有H型的球门。触式的场地比撞式的要小,基本上是撞式的一半。对参与者体力要求比撞式低。

触式多数男女混合,女生得分通常还会获得双倍分数,游戏性更强。而撞式是比较正规的男女分开比赛。</P

橄榄球有哪些规则?

橄榄球是一项在以码为长度计量单位的场地内寸土必争的运动。“码”是一种英制度量单位,用于记录球员和球在场上的移动距离。球队的成功基于他们累计推进了多少码。美国全国橄榄球联盟(NFL)的正式橄榄球场是一个长120码(110米)、宽53码1英尺(49米)的矩形场地。大多数球场是覆盖着青草的室外(露天)体育场。有些场地——大多是室内体育场——也会采用人造草皮。 让我们看看专业橄榄球场的一些标准特征:

边线——指1.8米宽的边界线,场地的两侧各有一条横贯全场。 端线——端线是连接两条平行边线的1.8米宽边界线。端线和边线组成了球场的矩形框。端线的两端各设有一个标杆。 端区——端区是场地两端端线内的两个各10码(9米)宽的区域。每队身后端区是本方端区,而该队前方的端区是对方端区。 得分线——得分线是横贯整个端区前部20厘米宽的线。得分线的两端同样设有两个标杆。 码线和码标——两根得分线之间共有100码(91米)的距离,场地两侧都标有每一码的码标。每隔5码都划有一条从边线到边线的白色实线,而每隔10码位置的码线都标有码数(即10、20、30、40等)。这些纵横交错的线条让橄榄球场地有了“烤架”(gridiron)的绰号。 球门柱——位于端区的后部中间,是一根3米高且连接水平球门横杆的柱子。这根5.5米长的横杆的两端各连接着一根垂直球杆,其顶端距地面9 米。每根垂直球杆的顶部系有一根10厘米宽107厘米长的带子。

橄榄球比赛中最基本的装备是橄榄球。美国全国橄榄球联盟的正式橄榄球由威尔逊运动用品公司手工制作,呈椭圆形球体,约27.9到29.2厘米长。橄榄球中心的长轴截面周长约为72.4厘米,短轴截面周长约为54.6厘米。重量约为397-425克。橄榄球由充气聚亚氨酯气囊内胆和外层牛皮套组成,并以橄榄绳(gridcord)镶缝。橄榄绳是覆盖着乙烯树脂的棉线。皮套内缝有一种三层夹合衬套,用于保护气囊并帮助橄榄球保持其独特的细长形状。气囊的突出部分连接有一个贯穿皮套的气阀,方便将空气打入球内。

具有经过认可的装备并布置好场地后,我们就可以开始比赛了。美国全国橄榄球联盟的比赛分为四节,第二节和第三节之间是时间较长的半场休息。如果四节比赛后两队打平,还有15分钟的加时赛。加时赛中,先得分的球队获胜。

尽管比赛总时间仅有1小时,但通常一场比赛要持续3到4个小时。各队可能会因出界、传球失误或暂停(各队每半场有3次暂停机会)而停止计时。第二节和第四节比赛结束前2分钟出现“2分钟警告”时也会停止计时。

比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。 另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛就这样双方轮流攻防地进行下去,直到四节比赛时间结束。

场地

比赛场地为100码长,53码宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了, 它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。

时间

比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。

上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败,球员持球出界,裁判处罚。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。如果双方在四节比赛结束时打平,将进行15分钟的加时赛,并按突然死亡法决定胜负,也就是先得分的一方获胜。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方先进攻。

球员位置

每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。

比赛开球

比赛以开球开始。开球过程是,防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的开球回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。

如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择。要么持球冲出端区,向对方场地冲击,直到被拦截;要么持球后以膝盖触地表示触回,也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处,由进攻方开始一轮进攻。

首攻

比赛的进程是用码数来衡量的。进攻方尽量推进更多的码数,向对方的端区逼近。当进攻方开始一轮进攻时,有四次进攻机会,必须向前推进至少10码。如果进攻方成功推进了至少10码,则称为达到首攻。那么进攻方又获得另一轮的四次进攻机会。如果进攻方一轮进攻没有推进10码,则失去进攻权。所以防守方不仅要阻止进攻方得分,还要阻止进攻方在一轮进攻中推进10码以上。当进攻方进行第四次进攻机会时,通常会将球弃踢,也就是将球踢向对方场地,使对方在开始进攻时要推进更多码数才能得分。

进攻-跑球或传球

每次进攻都从启球开始。启球线上,四分卫高声喊出一个进攻战术的口令后,其前面的中锋将球传给或从胯下将球递给四分卫,然后四分卫决定是传球进攻还是跑球进攻。

跑球

进攻方有两种进攻方式。第一种方式就是持球向对方冲去,这通常发生在四分卫将球递给跑卫之后,跑卫争取摆开对方的防守,向前冲出尽可能多的码数,四分卫自己也可以跑球。

传球

进攻的另一种方式就是传球。通常是四分卫传球,当然有时候也由别的球员传球来迷惑对方。实际上进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从启球线后传出。当球被另一名进攻队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败。

拦截

防守队员通过将对方持球队员摔倒在地来阻止对方推进。当进攻球员的单膝或双膝触地,即称为被拦截,这次进攻机会结束。当进攻球员冲出界外,也结束一次进攻机会。

得分

比赛的目的就是多得分。有四种方法得分:

达阵=6分

达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。

附加分和两分转换=1分或2分

达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。

点球=3分

如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。

安防=2分

安防得2分。当进攻方队员持球并被防守方拦截在进攻方的端区内,防守方得2分。

丧失球权

在进攻方向防守方推进的过程中,会在两种情况下丧失球权。

丢球

当持球或传球队员不慎脱手,则是丢球。场上双方任何队员都可以扑过去抢夺球,或带球冲向对方端区。抢到失球的一方如果是原进攻方,则继续进攻;如果是防守方,则双方攻防转换。

截球

防守队员可以通过在空中截住进攻方的空中传球来获得进攻权。不论是丢球还是截球,抢到球的队员都可以立即冲向对方端区,争取达阵得分。

比赛双方

进攻方

拥有球权的一方是进攻方。虽然四分卫、外接手、近端锋和跑卫都可以带球进攻,但是四分卫才是真正的进攻统帅和关键人物。事实上,四分卫必须拥有多种才能,不仅仅是传球,他实际上指挥每一次进攻。

进攻球员

四分卫传球或将球递给跑卫。

中锋将球启动给四分卫,并挡住对方防守队员的冲击。

2名护锋和2名截锋将对方防守队员挡住。

2至4名外接手接住四分卫的传球。

1至2名跑卫带球冲锋。

1至2名近端锋挡住对方防守队员的冲击,也可以接四分卫传球。

防守方

防守方的任务是阻止对方推进。场上11名防守队员协同作战,阻止进攻方将球推进到本方端区内得分。

防守球员

线卫防传球进攻,并向前迫近阻止进攻方的跑球或擒杀四分卫。

防守前锋(端锋和截锋)同进攻内锋线针尖对麦芒,控制启球线。

角卫和中卫防守四分卫传球给外接手,并协助拦截跑球。

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1.抛掷:避免在防守队员前面的双方球员的伸出手臂去接触,然后返回手臂的弯曲位置,因此破坏是最初的联系。

2.用力一击:从对方背后通过腿转动或上前从背后撞腰部以下的部位,除非是个奔跑者或行动在比赛的靠近边线的地方。

3.死球:球或比赛不在进行中。

4.双犯规:每个队在同一次进攻中各有犯规。

5.一次进攻:进攻方开始进攻至死球的一段时间。

6.侵犯:在进攻前一名队员进入中立区和对手发生身体接触。

7.合法接球。

8.犯规:任何违反比赛规则行为。

9.自由球:开球或安全踢,可以是放置踢,极踢或高踢。高踢不能在TD后使用,成功的踢球得。

10.失球:失去对球控制。

11.比赛时:记分牌计时器。

12.压迫:一个球员对球施加的压力。

13.活球:球在被踢或完成进攻,一次进攻结束成为死球。

14.无人控制球:一个没死的球却没有任何球员控制。

15.漏接球:一个球员试图取得进攻权时不成功得对无人控制的球的争夺。

16.中立区:球长度的一段两方球员之间的距离,进攻防守球员必须在中立线后。除了开球的进攻队员。

17.一个球员的身体部位在进攻前超越进攻或踢球线。

18.自己球门:一个球队防守的门。

19.进攻时间40/25秒钟。

20.一次进攻:当一个球员拥有球,双脚或身体除手外任何部位明显触及场内。

21.高踢:当一个球员丢了球,而被迫高踢。

22.安全球:在对手冲击下,在一方球门后形成死球,对方加两分。

23.换位:两个或以上队员在进攻前的跑动。

24.击打:手臂或上手臂和对手因为摆动推动而有接触。

25.突然死亡:平局比赛进入突然死亡的加时,任何队先得分获胜。

26.达阵:球任何部分,被没有出界的球员控制,通过对方球线,如果不是TOUCHBACK就称TD。

27.非职业行为:任何行为违背人们所能接收的体育道德。