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大师1联赛给多少联赛币,大师联赛打10个赛季

tamoadmin 2024-05-27
1.我玩实况10大师联赛 为什么一个赛季了 球员数值也不怎么增长 很多还降了2.实况2013大师联赛里球员团队配合属性怎么增长,一些转会来的球员踢了好几个个赛季

1.我玩实况10大师联赛 为什么一个赛季了 球员数值也不怎么增长 很多还降了

2.实况2013大师联赛里球员团队配合属性怎么增长,一些转会来的球员踢了好几个个赛季配合还是六七十

3.实况2010大师联赛你能玩几个赛季

4.pes2012 大师联赛球队怎样赚钱,怎样运营球队,以及怎样保持球队水平不退步?

5.实况足球2010大师联赛经典球员开档时没选“可以使用经典球员”现在玩了7个赛季了想使用经典球员

6.是不是大师联赛的球员到几十个赛季后转身都会加强好多

大师1联赛给多少联赛币,大师联赛打10个赛季

门将没有问题。买个伊萨克松替补,再将转世的佐夫招入帐下,齐活!

建议克勒尔改成中卫,现在极少用清道夫了。当然,如果你后防阵型是经典意大利那样的“丁”字型站位就当我没说。不过我还推荐一个更强的中卫兼清道夫——萨默尔——这个射门能力一流的后卫居然是个“进攻核心”!

踢4-3-3的话,中场建议配备一个抢断能力强且能传能射的后腰,推荐杰拉德;或者两个后腰加一个技术性前腰,你说的ma什么的法国左后卫中文版翻译成马修,其实他的真名应该是马蒂各,是一个超强强力左后卫,他也能踢后腰,速度、进攻、远射、长传、任意球样样精通。前腰推荐经典巴西里的托斯塔奥(英文写的是Torsen),26岁就基本上除了身体平衡全红了,只是个子矮小一点,但射门力量可一点也不小。他也可以踢影子前锋,中锋虽然也是他的注册位置,但鉴于其身体条件最好不让他踢中锋。这个人要早些买,等他过了职业生涯巅峰,马拉多纳也该转世了。不过老马太爱受伤,以后比赛越来越激烈,怕他承受不了啊。

锋线上的配置已经很豪华了。以后德国会出现一个1.90米的新球员,个子大还速度快,意识、头球、射术堪比特雷泽盖,力量更胜一筹,技术更是没得说,任意球都90多,基本上就是个放大的鲁尼……个人认为比吉拉蒂诺更好,因为在处理单刀球的时候吉拉蒂诺的带球速度还是不太让人放心。

劳德鲁普的速度和技术使他成为边锋的不二人选,比他更强的边路球员,我只知道练成的C罗——除了防守只有70,其他五个角都顶头。一次踢六星冠军联赛,我开球后马上分边给C罗,让他一路狂奔,然后内切,射门,进球,居然进了,防守队员几似乎没人追上过他……后期的C罗只有寥寥四五项数值没上95。

十年以后的我就不清楚了。

我玩实况10大师联赛 为什么一个赛季了 球员数值也不怎么增长 很多还降了

实况足球大师联赛一直是一个很迷人的模式,随着10实况的改变,10的大师联赛也变得难起来。但实际还是大同小异。 现在的大师联赛有赞助商提供赞助,只要玩家保证赞助商提出的继续赞助条件能够完成,自然会有源源不断的金钱,赛季结束时玩家如果玩得好,就会有更多的赞助商给你的球队提供赞助,你的游戏会越进行越好。 但是要玩好,就要有一定的技巧了:比如我是巴萨迷,我在游戏开始的时候会比较方便,因为巴萨六冠王嘛,钱多而且人员都很牛,只要你适应了游戏的操作进球赢得比赛是很容易的。 10的大师联赛多出来一个青训营,这个大概也是考虑到为球员提供有潜力的未来之星而作的改动,我们可以通过刷存档来刷一些超级潜力的青训球员出来,不过这个过程也可以省略,我在玩之前自己在编辑模式里面制作了一个妖人。。。呵呵,妖到一定程度了。。。新款游戏在制作球员的时候要考虑到新的操作,前场敏捷球员敏捷性被大大削弱,所以我做了一个超级射手,如果做球做不到位直接远射,10的远射是比较容易得分的一种方式,然后把这个人编到球队即可。游戏中其他功能大同小异,有一个管理教练员的系统,那个东西是要考虑你的球队资金的,我游戏的时候因为是巴萨,教练和球探都是顶级,也就是5级,如果是弱旅,教练和球探的级别会降低,教练使你的球员不会轻易受伤,也会提高你球员的能力。球探在新版本中接替了你交易球员,他的级别越高交易越容易成功。是的,09的交易是你进行操作的,有一定的不可预知性,新版中完全由球探接管,你只需决定是不是要与这名球员所在的俱乐部谈判就行,成败要看球员对自己俱乐部的忠诚度和你的球队在世界的排名和声望。 你说你玩了五轮亏损好多钱,一定是没完成赞助商的要求,另一个角度讲就是你输了球或是其他什么,这个你要看赞助商要求,比如我的哈维牛逼了,耐克来赞助,要求他一个赛季商场次数不少于20次,屌吧?这样也有赞助的。。。你要争取赢球,要是豪门就要争取联赛第一,这样如果连胜5场,之后每赢一场都有钱的加成,每一个主场作战你的收入会增加,我玩的难度是最高难度,一开始不适应新版本的操作,因为09的话你可以用一个超级巨星一个人把全队的敌人挑下马,10不一样,它追求的是现实,要求你全队配合,现在我用巴萨踢,整个赛季不作弊不强退只输了两场,完全靠配合。我联系的时候是先玩友谊赛,当然咯对手是死对头皇马,一上来就最高难度,开始的时候只是会输或打平,渐渐的就连出来了,对了,在准备战斗的时候调整阵型里面有选项的,新版本添加了盯人选项,比如我在踢之前让阿尔维斯宽松盯卡卡,阿比达尔盯C罗,因为电脑的皇马喜欢下底传中,其实大多球队都这样,但是卡卡速度快,阿尔维斯仅仅只能跟上,并不能断球,一传中中路就有劳尔本泽马这样的超级射手,不丢球要靠运气,希望你也可以练一练,祝你成功。 球员好坏第一是看名气,这个名气主要是看他在团队合作方面的名气,比如哈维,小白。C罗就要差一点,选择的时候注意下,因为我和皇马踢时,只要防守到位,C罗没法起脚,当然梅西也一样。第二每个球员都有自己的评分,就是照片右边的数字,很明显的,哈维90,普约尔91,其他不列举,就是告诉你这是个标准,我没见过100的,可以推测满分是100了。 训练没什么技巧,交给好教练,你只需提高自己的技巧就好,记得多用过顶传球,下底传中,远射这类方式。最好不要没事铲球,新版电脑AI高得很,他就是在禁区里放倒你也不是犯规的动作,但你不一样,若果弄不好就是个黄牌。 省钱的话你要看自己的战术了,我的战术就是中场配合打突击,这需要牛逼前锋,别看伊布现在挺哑的,游戏里牛逼着呢,梅西不用说,再加上自制妖人,前场是没问题,但是新版游戏强化了球员的忠诚度,比如亨利,我不让他上场会跟我急,就是一个小怒脸,有提示说你有球员不满,你的让他上场,要不然状态会很差,可是我在游戏里从来都不喜欢亨利,他不够快也太老了,不让他上他还影响更衣室气氛,是我其他球员的状态受到影响,所以我把他卖掉了,这样会很赚呦!你的球队也会有多余的人吧?卖掉好了。但要记住,不要随便一次性把很多球员放到交易名单,会影响你其他球员状态呦。买人的时候如果你没难么多钱最好选择球探建议,选择资金可进行的交易,最省钱的还是自制妖人和挖青训营人才。如果你成功进行引进,来的还是重量级球星的话,公告会说你引起了足坛大地震,球员会很开心哦。 保持球员状态的话,你要自己做轮休,这个开始会有难度,慢慢你就会了,给你据我的例子,我的轮休方式很简单,大赛之前牛逼人休息,大赛之后牛逼人休息,错过了这些时间你只需要看球员的疲劳度即可,注意咯,有的球员会因为太过劳累跟你诉苦,也会有小怒脸哦,这要看你自己了,又要进球,又要休息好。 其他的也没什么了,你只完了5轮就亏损成那德行实在看不过去啊,建议删号重练吧,先练练感觉,难度在大师联赛中随时可以调,在你没练好之前可以降低点难度嘛。 最后同时爱足球唉实况的我祝你好运。。。。

实况2013大师联赛里球员团队配合属性怎么增长,一些转会来的球员踢了好几个个赛季配合还是六七十

有几种可能:

1 玩家技术太菜,赢得的比赛少,球员获得的经验少,年纪小的成长

慢,大的倒退;

2 玩家技术已经高于当前游戏难度,总是大比分赢得比赛,造成对手一

场比赛甚至没有一脚打门,鲜有过半场有威胁的进攻,这样玩家的防

守队员是不会有什么表现的,年纪小的成长慢,大的倒退;(这时玩

家前锋成长较快)

3 在大师联赛中,有球员职业生涯阶段的表示,当球员已处在职业巅

峰阶段,或在走下坡路了,这类球员成长较慢甚至倒退;

4 玩家长期不让某球员上场,年纪小的成长慢,大的倒退;

5 在大师联赛前玩家一定要确认是否选择了“球员的能力值变化”这一

项。

祝你玩得愉快!!!

实况2010大师联赛你能玩几个赛季

多传球 多助攻 关键进球 关键助攻(逆转 反超的进球) 赛后高平分都会大幅提升团队配合数值

当然,有些现实中比较独的球员,团队数值始终不会太高,比如罗本,但这并不影响他的发挥

望采纳

pes2012 大师联赛球队怎样赚钱,怎样运营球队,以及怎样保持球队水平不退步?

LZ

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何不去

完全实况论坛,

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人和你讨论呀..!

你这样

分准备送给谁啊。?

刚开始玩

ML赛季..

飘过。。~~`

实况足球2010大师联赛经典球员开档时没选“可以使用经典球员”现在玩了7个赛季了想使用经典球员

球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但名义上是运营,实际上和FM系列有诸如修建球场之类的繁杂事项不同.FM更有一种运营球队在竞技和经济上都达到双赢的玩法.而PES2010说穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队实力,还有就是享受买卖球员的乐趣.

但是有很多朋友仍然在临近破产或者在买人资金不充足时动用金钱修改器,其实完全用不着.PES2010刚出来时千月曾写过一篇全方位的心得,其中粗略介绍过一点球队合理运营的技巧,现在有了更多的经验和发现,来和大家分享一下,希望能够帮助需要这方面的朋友.当然只是为了买人组成银河战舰,不考虑享受真实球队收支平衡乐趣,以及不在乎作弊会破坏游戏平衡的朋友,绝不干涉这部分朋友使用修改器的自由.

首先是第一个赛季内就应该要完成的事务.球探,队医,教练,体能师等人的薪水,务必升到最高的5级,一分钱一分货,便宜莫贪.要想你的球探得到充足的妖人资料,要想你的球员不至于一受伤就是大半个赛季,要想你使用教练模式比赛时输球几率小,要想你的球员能经常不缺席比赛,都需要这些员工出力.

如果你是用中小球队建档,没有豪门的经济基础雄厚,那么你可以暂时不用把所有员工升到5级,用手里的球员好好打一个赛季,得到了一年份的奖金和赞助费用后,在买人补充球队战斗力之余,一定不要忘了解决后顾之忧.在第一个赛季之内解决好员工这个后院的问题,未来N个赛季就可以根本不用在管这个页面,妖人的信息,球员的伤病体能等一些竞技上的需要都会得到最大满足,负面影响将会减到最小.

另外,球迷工会的等级越高,所能容纳的球迷会员越多,赛季中期和赛季末所得到的会员费越多.这不是拍电锯惊魂,小成本**能带来高票房,这个好比进食,你要想添多点饭,你就得买更大的碗来装.通常每年球迷会员缴纳费,是该等级球迷工会成本的4-5倍盈利,要想在同样的倍数中获得更多的利润,就要把工会等级升到最高.

然后就是青训营,如果你想在每个赛季末的青训营里找到更多的青训妖人和转生巨星,那你就不能抠门.不过要是对青训营里15岁就很不真实的变态妖人和转生巨星没有兴趣的话,那就可以不管这个方面了,反正不影响自己的收入和球员场上发挥的.

以上这些方面可以根据各自需求进行调整,但是千月觉得都是一些小钱,都升到最高级就可以置之不理的,何必去多操几份儿心.所以不管怎么缺钱,宁愿不买人,都一定不要去降低这些设施的等级.

相比大家都已经熟悉,并且不大关心的后勤方面.买卖球员才是大家关心得最多的一个问题.

PES2010相比过去几代一个最好的地方就是卖球员不再是前3个赛季才能够体验的了,打到后面很多个赛季都能经常接到其他球队对自己球员的报价.但是也要注意几个方面.

24-26岁是最容易吸引报价的年龄,超过了28岁,电脑就不太可能会主动向该球员出价了,除非是玩家主动把该球员放入转会名单,然后该球员的数值确实很好,那么就会有需要这个位置补充的其他球队对该球员加以关注,然后就有一定的可能性对该球员进行报价.

为什么叫做一定的可能性,而不是一定会报价呢?原因有2个.

1.首先要这个球员的价值与他的能力值成正比.如果这个球员是高薪低能,电脑也不会那么白痴,花一大堆钱来买一个累赘.

众所周知,ML的球员合同最长期限是5年,5年期限的最后半个赛季开始就要开始进行续约.5年之内,如果该球员在队中经常上场并有良好发挥,甚至是主力球员的话,他的价值一般是要翻很多倍的.所以在续约之时,该球员的年薪要求基本上至少都会达到几百上千万.如果是一个20岁以下的球员,他在职业生涯内将进行至少2-3次续约,届时他的年薪可想而知.

所以如果一个球员,如果他的表现和能力不是特别出色,就趁早在他的年薪在几百万以内时放入转会名单时卖掉,否则一旦过了当打之年是无论如何也没人报价的了.要是错过了,觉得用不上这个什么的话,应该下狠心裁掉,违约金比他的年薪貌似还少一点.

如果你的球员是一个很出色很有能力,甚至获得过足球先生等个人荣誉的,在26岁左右能卖出最高价,通常9千万-1亿2千万的转会费是不成问题的.但是在26岁前,这些出色的球员普遍是没有衰退的,如果不是以象阿贾克斯和阿森纳那种培养巨星出来卖为目的,而是以练人或者出图为目的的,就可以等到该球员进入衰退期时再放入转会名单里等待报价.衰退的年龄就一般都是在29-32岁以后了,在这个时候,报价的球队相比前几年时就没有那么主动,说不定还不会出价,可以使用S/L打法碰碰运气,一旦有球队出价就赶紧出手.此时球队的报价大部分在3-8千万,当然3,4千万是相对少了一点,嫌亏的话可以S/L等待高报价,5千万左右的报价时就要知足了,不用在读档上面花费太多时间.之所以叫大家读档,是因为还价太高没什么可能性会成功,只还价一点还不一定有读档得到高报价来的划算.

2.挂牌的球员挚爱度不能太高,挚爱度就那个爱心,全红为满,红色低于1/5时,该球员在续约时就会犹豫,如果心碎,将肯定在合同到期后免费转往其他俱乐部,其他球队也基本上不可能在合同没到期时就出钱来买该名球员,都是等待该球员自由身捡便宜,不管该球员是谁.

而且从竞技方面来说,也注意尽量不要出现心碎的球员,这样一来,他在球队中的状态将不再会出现绿色以上,除非离队以后二进宫,挚爱度才会重新算过.所以说,大家一般都是尽量把挚爱度维持在全满的状况下,看上去一排亮晶晶的爱心也让很多玩家觉得心里很舒服.

但正是因为挚爱度太高,才导致其他球队很少主动出价.我们可以这样理解,当我们的球探拿回我们想买的球员的资料时,上面往往会有"签下该球员的可能性几乎为0"或者"不可能得到他"之类的提示,这就或许是因为该球员对他所在的俱乐部特别忠心,所以说当我们的球员对于我们这个球队挚爱度很高甚至满了的情况下,就是特别忠心的.这样的情况下,想把球员卖出的几率并不是特别理想.

所以在这里介绍一个方法,把挚爱度较高的球员放入转会名单,放入转会名单会降低球员对球队的热爱,放一阵后,把挚爱度降低到一半时再从转会名单中移出.就这样一直把挚爱度都维持在一半的状况,特别容易吸引报价,真正想卖时,在转会期一挂牌基本上就能得到报价,当然你的球员的性价比要合理,也就是符合前面的第1个条件.如果不想卖又接到了报价,直接拒绝交易就是.也要注意别让挚爱度太低,否则状态起不来或者不续约让玩家拿不到转会费,那就弄巧成拙了.

最后赞助商的钱就好拿了,多拿冠军,多赢比赛,赞助合同铺天盖地的来.主场保证赢球,赞助奖金一分不漏,满足赞助商的附加奖金条件,赚得盆满钵满.注意主场切忌输球,经常在主场输球拿不到赞助费不说,而且会造成球迷工会人数减少,年中和年终的会员费就会相对减少.

综上所述,球员老了该卖时一定要卖,否则只会成为薪金支出上的负担,很多朋友的薪水总额随便都是2,3亿,不注重如何盈利是经常不够用的.所以说如果你是一个有原则,不用修改器的玩家,切忌奢侈乱凑银河战舰,切忌搭建慈善养老院.

更有一个注意的地方,如果没有必要,你考虑好是否要买满32个人,没必要的钱千万别花.不是说不买满32个人,就在人不够用时干着急.一定要利用好租借这个功能.千月队中自己拥有所有权的球员刚好是最低限度的16人,而剩下16人全部是租借来的球员.

租借来的球员推荐去租那些价值50万以内的年轻高评分球员,这样一来他们的能力值虽然不是特别出色,但足以胜任替补的角色,完成轮换任务,另外为租借球员所花掉的租借费和薪水加起来也基本控制在200万每名以内,16名租借球员每个赛季才3千万的开销.

以千月本人为例,16名租借球员加16名持有球员的总薪水不超过2亿,然后加上员工青训工会的开销一共的总支出不过3亿,而千月每年获得的比赛胜利和冠军奖金,以及赞助费用和会员收入加起来正好能抵消掉所有支出.再加上建档时就初始存在的1亿多本金,和每2,3个赛季就卖掉一名高价球员的收入,所以现在每个赛季得到盈利时的总资产近7亿,扣除掉支出后每个赛季的余额都不低于4亿.而卖掉的球员向来用价廉物美的年轻人顶替,转会费或许10个赛季才能有很多朋友买一个巨星时的开销大.

为了尽量详细,字数有点多,不知道大家是不是因为密密麻麻的一大片而头晕.反正看懂了就绝对没有任何需要修改器的必要性.

当然要做到像千月这样,或许是需要勉强自己不买过多的巨星,还需要在租借的对象上面花大功夫去选择.但玩实况的玩家都应该是一个真实的球迷,所以不要再问什么为什么有的人就是买不进来,因为实况是一款向现实足坛看齐的游戏,现实中没有球队不计成本的乱引援,哪怕是曼城,也没有你想买就用钱一定买得到的球员.

如果你本身就是为了利用实况这个游戏来实现现实足坛中违反常理的状况,那么修改器是满足你意*的最好助手.如果你是以是自己玩游戏而不是游戏玩自己的态度来图简单了事,那么修改器是为了你而存在的最好工具.本站也为这部分朋友准备了修改器的下载地址,欢迎下载.至于其他球迷朋友,千月还是鼓励大家更讲究一点,玩实况玩得更有品位更有内涵更有乐趣一点.

希望大家有耐心看完千月为大家总结的心得,也希望能对需要的朋友有所帮助.有自己的窍门和绝招的朋友请不要吝啬,和大家共同

是不是大师联赛的球员到几十个赛季后转身都会加强好多

倒不是全没有办法。不过,我玩的时候倒发现一个问题,一般来说十个赛季过后,球员全退役了,些时再过一年,他们会变成17岁左右的青年再次出现,此时就有经典的球员,但是随机的,不见得个个有。 我就试过,当时我还没有经典的存档叫经,可后来竟然有克林斯曼,萨默尔等人出现。

应该是的,培养之后,很恐怖的能力值

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