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终极足球联赛攻略_终级足球

tamoadmin 2024-05-28
1.足球大师游戏攻略精英联赛怎么解锁2.足球经理2021攻略巴萨开局技巧详解FootballManager2021攻略巴萨开局全分析3.胜利足球世界巡回赛攻略4

1.足球大师游戏攻略精英联赛怎么解锁

2.足球经理2021攻略巴萨开局技巧详解FootballManager2021攻略巴萨开局全分析

3.胜利足球世界巡回赛攻略

4.求实况足球2011大师联赛皇马的攻略,越详细越好

5.超级足球3D球员收集和阵容搭配玩法攻略解析

6.实况足球8攻略 与实用技巧

终极足球联赛攻略_终级足球

足球小将新秀崛起中除了自由模式还有一个让玩家体验的剧情模式,其中最终关卡有些玩家不知道怎么过,下面一起来看看剧情模式最终关攻略吧。

界面:

界面第一项剧情模式两个,左边是小翼模式全国国中足球大赛,比较容易,右边是新秀故事,新秀联赛和青年国际大赛,培养新秀,青年国际大赛通关比较难。没玩过练习动作,练习必做,对通关很重要,进去比赛前会提示练习。第一次玩,新秀推荐选前锋,主要加力量,技巧,射门又强又快,少量加速度。动作选射门,过人,防守强的技能,辅助技能有很多强大的辅助,学习需要提高球员交流等级。

界面第二项对战,能玩世界杯或联赛。

界面第四项练习,比赛前训练完,不熟悉动作,到这重新训练。

界面第五项终极自订,进入后,第一项是编辑选手,进入按方向键或R看看球队队员资料。第三项是PP商店,进入选第二项,用点数抽道具或好友卡。按X查看卡包内容。按Y显示已抽到好友卡。

界面第六项鉴赏各种资料,进去后,在最后一项各种报酬点,满足条件点A键也能拿点数。

界面最后一项设定。按R换到按键设定换键,按键默认组合一,可换键。

最后通关:

小翼模式最后关,决赛对战东邦学院。变更任务盯防设置,点中后卫再点日向小次郎。推荐小翼射门,抽球射门破守门员精神量表比较大,中场过了人,不想按剧情走,找机会抽球射门,远射两球就赢分。想按剧情玩平分,上半场开场自动触发日向猛虎射门进球剧情,落后一分。小翼过半场抽球射门,触发若岛津剧情,1比1扳平。下半场,主动不守让日向进一球,落后1分。小翼过半场抽球射门,触发剧情,2比2扳平。拖时间平分,随后还有两个剧情。伤停补时阶段,小翼抽球射门,触发剧情不进球。加时赛上半场,小翼在己方半场持球,传给石崎,触发剧情,3比2领先。加时赛下半场最后3分钟,让日向进球,触发剧情,平分。

新秀故事一周目最后关,对战德国。二周目进入世青赛,一直学前锋卡洛斯巴拉技能,打完荷兰后出卡洛斯剧情选择左边进入巴西线,决战巴西,对战能玩巴西队。还有三周目解锁美国队,看已抽到好友,要是没有莱安欧提兹,要抽卡出中场莱安,进入世青赛,用好感道具提升莱安到S,8强赛前完成,进入美国线,决战美国队,对战能玩美国队。

一周目决战德国,变更任务盯防设置,点中后卫再点施奈德。变更作战设置联手阵型,点小翼和日向小次郎。施耐德禁区外火焰射门,若林能接到球。若林接不住施耐德超级射门,最好留V ZONE量表挡球。道具前两个选择增加队友全能力,自定选手全能力。要是前锋,道具第三个加力量。熟练过人,前锋近射破量表,两次超级射门进球。

穆勒精神量表大,后卫防守技能不强。不需要开V ZONE快速射门,推荐用日向小次郎过人到禁区内,两次超级射门,或联手射门进球。

如果是新秀前锋,推荐学施耐德火焰射门,威力强,射门快,近射破量表大。超级火焰射门难学,需要用友情道具提高施耐德交流等级。辅助技能要是有精准射击选上,动作射门选火焰射门,到禁区内按满靠近守门员,近射有机率,守门员没反应直接进门。小翼和日向小次郎联手射门需点联手阵型,可过中场远射,破量表大。

本人是2比0,上半场新秀前锋过中场后卫,禁区内火焰射门,守门员没反应,运气一球进。另一球日向对决进球。日向过中场后卫,禁区内超级射门一次,小翼中场超级射门一次,角球传日向小次郎对决按键进球。下半场V ZONE量表超级防守,挡施耐德超级火焰射球一次。

足球大师游戏攻略精英联赛怎么解锁

足球经理2023新手怎么快速入门呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是足球经理2023新手开局流程玩法及补丁详解。

足球经理2023新手攻略大全

入门须知

对足球这项运动完全没有接触的玩家可能会对本作庞大复杂的数据玩法感到枯燥和厌烦;

足球经理人系列玩家无法操纵球场上的任一球员或整支球队,只是战术安排的观察者和决策者;

因版权和汉化等问题,游戏内队徽、球员及教练、奖杯球场等都需要玩家自行搜索并下载对应补丁,以增强游戏的真实感和代入感;

这是一款杀时间的利器,请在开档前确保自己有足够的时间和健康的身体。

新手指南

建立角色/捏脸

从前几代开始,FM为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。

FM23在前代基础上新增了手表和戒指配饰的自定义设计(挤牙膏式的更新

开档前的数据库

FM除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。

我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:

FM会在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。

数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。

紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。

玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小

球队选择

当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。

出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。

FM提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。

如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。

简化操作、适度放权

FM为更真实地展现球队运转、更衣室关系、董事会关系等各方面因素,在游戏中为经理人事无巨细地安排了极为复杂的各项工作。对于新手玩家来说,可能光看着收件箱动辄几十条的未读信息就感到了一丝恐惧。

但事实上,足球的核心毕竟是比赛,而比赛的核心就是球员和战术。因此,新手玩家可以充分利用职员的能力去替代自己较好地完成各类工作。

具体如下(职员—职责选项):

总监和一线队职员建议由玩家来负责招募,其余青年队的阵容选择和职员招募交给技术总监或足球总监负责。职员合同同理。

建议与报告选择一月一次,各项工作安排能力值最高的职员去负责即可。玩家只需要在游戏中一月一次和他们进行会议,听取汇报做出决策。

球探事务可以全权交给首席球探和首席表现分析师来负责,玩家可以随时在游戏中介入对特定球员的考察。

所有的转会和合同建议由玩家自行操作,以防止电脑签入一些低潜球员或是贱价出售了队内小牛。

媒体和训练的部分都可以交给助理教练负责。尤其媒体部分除了对球员士气和国际声望有一定影响之外,几乎不用过分斟酌回答记者的选项。

除青年队和友谊赛以外的战术和比赛选项建议由玩家自行负责,这主要涉及到球队训话、比赛场边的实时指令和赛前的战术安排等,对比赛结果影响较大。

当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。FM在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。

注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。

FM23新增了球队规划的界面,将原本置于合同当中的球员角色、上场时间、薪资等选项单独具体罗列出来,方面玩家针对不同位置不同角色的球员进行当前赛季、下一赛季甚至未来几年的发展规划。

平衡经营和养牛

除了正常的比赛之外,FM另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。

董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。

在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买官方修改器或外置修改器是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。

FM2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。

最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。

各类补丁和MOD推荐

FM系列绝大多数的补丁都可以从 sortitoutsi 以及 爆棚论坛 下载

必备的补丁和MOD如下:

球员职员头像补丁(Cut Out、DF11、Flayus Gunzo等不同风格可以选择)

队徽和奖杯补丁

2D及3D球衣补丁

队名修正和汉化修正补丁

实时转会窗数据更新补丁

小幅真实化的青训削减和财政平衡补丁

可选择的推荐补丁和MOD如下:

各类战术和阵型

不同赛季数据库补丁(例如08-09和11-12赛季MOD)

传奇球员/职员补丁

各类真实化补丁(伤病、媒体、经纪人等)

赛事补丁(世俱杯、欧超、世超等)

补丁安装指南

所有补丁位置并不在steam文件中的FM20XX保存路径,而是在默认的文档中的Sports Interactive文件夹中,建议玩家在打补丁之前先进行该文件夹的迁移,否则会导致C盘爆满。

所有更改数据类的补丁(赛季/赛事/球员/财政/转会等)都放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/editor data文件夹

所有球员教练头像放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/players文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载

所有界面皮肤放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/skins文件夹,游戏内清除缓存刷新

所有战术补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/tactics文件夹,在游戏中直接加载读取

所有球衣/队徽/奖杯/背景/球场补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/pictures文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载

足球经理2021攻略巴萨开局技巧详解FootballManager2021攻略巴萨开局全分析

经营其实是一个获得欧元的地方,欧元的作用不用多说了,不管是交易、培养、学习阵型,很多可以提升实力的功能都会需要欧元。

经营里面有2个概念,一个是球迷数量,还有一个是经营的“技能”。

球迷的数量是影响欧元产出的一个基础,球迷数量越多,能够产出的欧元也就越多。球迷可以通过生涯赛、邀请赛和大师联赛这三种比赛增加。具体怎么样做下面有更NB的介绍。而“技能”就像是对经营的升级,能够在一定的球迷数量基础上再提升欧元产量。升级这些技能需要消耗一定的宝石和道具。每种技能对应一种道具,这些道具都可以通过“豪门战役”这个比赛来获得。所以这个难度还是很大的。至少我现在只有2个技能是2级,还有一个才一级。

如何在经营中获取尽量多的欧元?

技能很难短时间提高,那么就只能在球迷数量上努力了。下面详细介绍下各个比赛是怎么影响球迷数量的:

1. 生涯赛:生涯赛通关了一个联赛之后,都会永久性的提升一定的球迷数量,而这部分球迷数量的总数看起来也是最大的,最多会有7、8千万球迷数量的总值;

2. 邀请赛:邀请赛增加的球迷每天都会重置,而增加每天的欧元收入也主要靠这部分。我会在每天能够领取各地产出的欧元之前,集中时间打邀请赛,把这部分的球迷数增加到上限(800万),然后再去领取奖励;

3. 大师联赛:大师联赛这里的战绩好像只会取冠军杯和联盟杯的战绩,各个国家联赛没有球迷的奖励。这部分其实主要也是看球队的实力了。

综上所述,想每天尽量多的领取欧元,最主要的就是在当天先把邀请赛能够增加的球迷数打到800万,然后再去领取奖励。

胜利足球世界巡回赛攻略

巴萨的第一赛季玩法很多人都想知道,因为在巴萨开档的时候仅仅只有1,000万,一大堆的球员外租,在这里一定是需要很多方法。打法肯定是需要有,否则这种地狱开局一般打着打着你很有可能就玩不下去了。

那么第一赛季该用什么方法来筹钱,这也是很多巴萨玩家都非常想要,很多负面状态首先一大堆球员是外租,其中一个球员比达尔还卖给大巴黎。

很多负面状态,首先玩家一大堆球员是外出状态,并且其中一个球员比达尔还被卖给了大巴黎队,现在替补席上的位置就剩下5个了,欧冠小组还勉勉强强出线,在联赛的方面,只能靠梅西来进行训练非常惨。

二队的情况,拉几个年轻人上来,工资就唯会腾出来非常多钱,来熬过窗冬窗期,之后只要成绩更好俱乐部就会给你钱,并且还会要登贝来多上场进行刷数据保证数据准确。

第一赛季结束的时候可以搞波大事情,把隶属于国米的爱死波西托给买了。非常好用六千万的违约金6,000万的违约金挖掉卢本迪亚斯就非常不错。

求实况足球2011大师联赛皇马的攻略,越详细越好

胜利足球游戏中首要玩法就是世界巡回赛,玩家在世界巡回赛中可以获得升级所需要的经验以及低阶球员卡,本篇胜利足球攻略小编就为大家介绍胜利足球世界巡回赛攻略。

关卡分类

巡回赛关卡分为世界巡回赛和五大巡回赛。

五大巡回赛又分为:德甲、意甲、法甲、英超和西甲

副本奖励

大量经验,以及低级球员卡

副本点评

世界巡回赛即胜利足球中的主线关卡,玩家们在世界巡回赛中要一一挑战各个联赛中的豪门球队,每通过一关,还可以完成对应的主线任务,从而获得大量的经验奖励。

从奖励来看,经验和低级球员卡(俗称狗粮)都是玩家们最需要的,和其他副本相比巡回赛所需的战力较高啊,玩家难以通关的话,可以先强化一下自己的球员。此外每关开始前玩家们还可以更换自己的阵型,起到克制敌方球队的作用。

每关三星通过之后即可开启扫荡功能,直接跳过战斗画面,获取奖励。这项玩法在球队等级达到20级时开启。

超级足球3D球员收集和阵容搭配玩法攻略解析

以前玩大师联赛老是买来买去的,基本一个赛季过去之后本队的人马要换N遍,最后真正这个队伍的人基本就没有了。所以我下定决心要玩一把真实的,少做人肉买卖,于是我开了新档,使用了皇马。在那之前,我的第一步就是把佩佩的属性从普通型改成了大器晚成,把卡瓦略能力跳到88再把晚期巅峰改成晚期/持久,因为不这样的话,我葡的黄金后卫搭档在半个赛季之后能力差不多都掉到83左右了,要是那样我就很难有信心不卖掉他俩。一开裆,首先我签下了小豌豆 斯内德 和 桑顿,然后又卖掉了皇马的许多废柴,现在的基本阵容是这样的

阵形4231

守门员:卡西利亚斯(门将)

后卫:拉莫斯(右后卫) 卡瓦略(中后卫) 佩佩(中后卫) 桑顿(左后卫)

中场:阿隆索(后腰) 迪亚拉 (中后卫)斯内德(前腰)C罗(左边前卫)卡卡(右边前卫)

前锋:伊瓜因(中锋)

主力替补:奥斯皮纳(门将)本泽马(中锋)迪马利亚(边前卫)厄齐尔(前腰)加戈(后腰)加雷(中后卫)马塞洛(边后卫)

实况足球8攻略 与实用技巧

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超级足球3D游戏中球员收集和阵容搭配怎么运用呢?下面就由作者为大家带来,超级足球3D球员收集和阵容搭配玩法攻略解析,希望本篇攻略对大家有所帮助!

1、 系统赠送:

在新手阶段,系统会赠送给玩家11个球员作为初始阵容,大部分是白色和绿色球员,少部分是蓝色球员。作为系统赠送给玩家选择的当家球星,是珍贵的紫色品质球员。

而且,在新手引导阶段,也会赠送给玩家一个好用的蓝色球员。

2、 球员搜索和首冲:

过了新手阶段,通过不断的更换和淘汰球员,玩家可自主选择一套较好的阵容,应对各项赛事的挑战。此时球员搜索功能开启,玩家通过搜索和签约可以很容易地获得一些蓝色球员,这些大部分都是过渡球员,就不多做介绍了。当然,运气好的话,甚至可以获得紫色或金色球员。如果是小R玩家,此时可以选择冲个首冲,首冲会奖励玩家一个非常好的紫色球员——万人迷贝克汉姆。这样,玩家已经有了2到3个紫色球员,以及大部分蓝色球员组成的强力阵容,可以挑战国家杯赛等更高级的赛事了!

3、 紫色球员:

此时玩家已经可以选择一套较好的紫色球员阵容来进行培养,虽然金色球员也可获得,但金色球员的培养消耗较大。建议选择紫色球员进行培养较好。在相同资源的条件下,紫色球员容易获得,多余的紫色球员可以进行传承。

紫色球员获得有多种途径。通关中超的完美3星奖励一张紫色球员卡,国家杯赛夺冠后有大概率掉落紫色球员合同,冠军联赛和天梯赛均可掉落紫色球员碎片,也能兑换紫色球员。沙滩足球、点球绝杀等各项活动,也都会有紫色球员或碎片奖励。

一.盘带篇

盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:

1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。

3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。

4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。

5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。

二.传球篇

进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:

1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。

2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。

3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……

4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。

5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”

三.射门篇

本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。

1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。

2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。

3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。

四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel)

超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。

回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57

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《实况足球8》推射心得

单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊

所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。

WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。

首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。

实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等

实况足球8》动作及操作大全

发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次

盘带

1、正常盘带没变。

2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。

3、R1踩球停没变。

4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。

5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。

6、R1加速没变。

7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。

8、R2高速盘带没变。

传球

1、普通短传没变。

2、脚后跟短传没变。

3、控制方向的短传没变。

4、普通长传没变。

5、控制方向的长传没变。

6、长传转移没变。

7、普通直塞没变。

8、控制方向的直塞没变。

9、过顶球没变。

10、两种二过一没变。

11、R2+叉的假二过一没变。

12、三种传中没变。

13、高弹道传中R2+O。

14、L1+O的定人长传没变。

射门

统统没变。

防守

统统没变。

定位球

1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。

2、短传没变。

3、直塞没变。

4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。

5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。

6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。

7、两个人罚时,按R3是一拨一射。

8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。

门将

1、三角出击没变。

2、三角+L1控制门将。

直传

长按叉或O,大家都听烦了吧。

特殊

1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。

2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。

3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。

4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。

5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。

6、马塞回转没变。

7、右摇杆下、上的挑球没变。

《实况足球8》球员战斗力增强说明

发布于:News_date 浏览次数: 54 次

▲ 所属D2时的增强战斗力计划

在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。

根据不同的转会期间改变获得球员的方法

转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年

联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一

般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其

能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任

何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这

是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有

能够进行自由转会的球员了。

-前期以交换转会为中心

如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的,

还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的

时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。

*如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。

-后期以可以自由转会的球员为中心

由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。

如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以,

但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。

*由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。