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橄榄球头盔有什么用_cf橄榄球帽

tamoadmin 2024-05-29
1.饥荒高礼帽有什么用 高礼帽作用介绍2.黑橄榄球僵尸多少血3.饥荒女武神头盔和橄榄头盔哪个好4.有关植物大战僵尸5.饥荒铥矿帽子什么属性6.荒野乱斗中哪几个星

1.饥荒高礼帽有什么用 高礼帽作用介绍

2.黑橄榄球僵尸多少血

3.饥荒女武神头盔和橄榄头盔哪个好

4.有关植物大战僵尸

5.饥荒铥矿帽子什么属性

6.荒野乱斗中哪几个星光点数的皮肤值得够买?

橄榄球头盔有什么用_cf橄榄球帽

1、植物资料

攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发子弹计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆地雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇(面瘫) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇(末日) 耐久: 300 爆炸坑

临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手(S.H.E) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草(毛线) 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点

耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花(灯笼) 开雾2.5格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 (电风扇) 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 (Super Star) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点

(避孕套) 耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点

耐久: 400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆(加特林) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(曾哥) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(猫) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon "冰"瓜 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 46、Gold Magnet 吸金磁 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 301 损伤点2: 151 攻击: 20 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 48、Cob Cannon 玉米加农炮(春哥炮) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 49、Imitater 模仿者 耐久: 300 临界点: 0 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡

饥荒高礼帽有什么用 高礼帽作用介绍

植物大战僵尸的吸金菇叫做吸金磁。

吸金磁(Gold Magnet)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,效果是帮助玩家收集硬币和钻石,白天可以直接种在磁力菇上,不需要用咖啡豆。

作用:《植物大战僵尸》植物升级卡片46,吸金磁可以为你收集硬币和钻石,必须种植在磁力菇上。

花费:50 (总和150阳光)。

冷却时间:50秒。

吸附道具

注意:磁力菇一次只可以吸取一个金属物品,如铁桶帽子,梯子等,而且吸取一次后需要过若干时间才可以再次吸取。

1、一代

铁桶僵尸的铁桶,铁栅门僵尸的铁栅门,橄榄球僵尸的头盔,小丑僵尸的匣子,矿工僵尸的镐,跳跳僵尸的弹跳竿,扶梯僵尸的梯子。

2、二代

各个世界铁桶僵尸的铁桶,斗篷僵尸的壁炉盖,雪人僵尸的头颅和手臂,元帅僵尸的头盔,骑士僵尸的头盔,黑龙驾御者的鼻环(仅限大招),朋克僵尸的头颅,侏罗纪龙骨化石僵尸的龙骨(仅限中文版),蛋壳小鬼僵尸的伪装蛋壳,矿工僵尸的镐,百夫长僵尸的头盔。

黑橄榄球僵尸多少血

作用:

1、带着绅士高帽时每分钟会回复 3.3 (精神值)。

2、将绅士高帽搭配加入其他材料,便能做出第一阶段魔法机器“(灵子分解器)”。

3、绅士高帽可以拿给猪人或兔人穿上,对他们来说,帽子并没有什么效果,随着时间过去也是会坏掉。

制作材料:绅士高帽是一种属于服装类的物品,需要配合(科学仪器)和 6 个(蜘蛛丝)制作出来。针线包一次可以修复62.5%的耐久度。

扩展资料:

饥荒帽子属性介绍:

1、橄榄球帽

吸收伤害:450;吸收率:80%;防水性:20%。

来源:炼金引擎解锁制作,材料需要1猪皮,1绳子。

简介:材料简单,价格便宜。

2、维京战盔

吸收伤害:750;吸收率:80%;防水性:20%。

来源:角色专属武器,女武神空手即可制作,材料需要2金块2燧石。

3.蜗牛帽

吸收伤害:750;吸收率:90%。

来源:洞穴大蜗牛10%几率掉落。

简介:收藏品。

4.毁灭头盔

吸收伤害:1200;吸收率:90%。

特技:力场,被攻击33%几率触发,护甲吸收全部伤害4秒,不过耐久依旧降低,另外降低5%伤害量的san值。9秒冷却时间。

来源:通过远古工作台制作,材料需要4铥矿,4噩梦燃料。同时,库拉肯宝箱必定开出一个,犀牛宝箱33%几率开出一个。

简介:可以用于一些高强度战斗。

饥荒女武神头盔和橄榄头盔哪个好

黑橄榄球僵尸血量是7000(防具)+2000(本体)。

黑橄榄球帽生命值是2800,本体是270,临界值是90,伤害为100/s(啃食)(同普僵)。强度是极高的,强于巨人僵尸、高坚果僵尸,与高坚果铁门僵尸相当,但弱于红眼巨人僵尸。速度非常快。

橄榄球赛场上的队长级人物,对橄榄球表现出200%的激情,而且进攻防守都非常高,虽然也同样不知道橄榄球是什么。

暗黑橄榄球僵尸简介:

暗黑橄榄球僵尸是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种怪物,属于橄榄球僵尸的强化形态。在官方有两种样子,一个是试玩版的,一个是社区版的,在玩家自制的改版中还有活死人版和时光冒险版等版本。

试玩版的肩上有刺,袜子红色。社区版的没刺,袜子灰色,此外社区版里磁力菇也可以将他的帽子吸走,魅惑菇也能将他魅惑。体力值是普通橄榄球僵尸的两倍,约等于伽刚特尔。需要两个灰烬植物才可以摧毁,但他不同于巨人僵尸,会被食人花秒杀。

有关植物大战僵尸

防御一样,战斗头盔耐久高

橄榄球帽:

材料简单,价格便宜,如果你喜欢背背包的话那头部护甲就这个了,任何时期都挺实用。

饥荒女武神头盔:

女武神可以制作特制的头盔和武器,武器拥有44攻击以及比长矛更多的耐久,制作材料需要黄金,头盔则有防雨能力,且拥有550的耐久和百分之95的伤害吸收(好像是百分之90的伤害吸收,有点不太记得了。)需要黄金制造,以上物品均在女武神出生时自带,并且出生时自己解锁,女武神出生时还会自带4块大肉。

饥荒铥矿帽子什么属性

蹦极僵尸是不会偷南瓜头的,他是偷里面的植物的。

卷心菜投手、玉米投手和西瓜投手对于攻击你说的这些那东西的僵尸是打在本体上的。你可以试一下,你对着拿铁门的僵尸打,僵尸死的时候,铁门并没有坏。

但如果是戴在头上的,比如带**帽子,铁帽子,和橄榄球帽的,都是先打在帽子上,帽子掉了才打在本体上,所以比较麻烦。对付带铁质的僵尸,用磁力菇比较好

荒野乱斗中哪几个星光点数的皮肤值得够买?

1. 橄榄球帽 吸收伤害:450 吸收率:80% 防水性:20% 来源:炼金引擎解锁制作,材料需要1猪皮,1绳子。 简介:材料简单,价格便宜,如果你喜欢背背包的话那头部护甲就这个了,任何时期都挺实用。

2. 维京战盔 吸收伤害:750 吸收率:80% 防水性:20% 来源:角色专属武器,女武神空手即可制作,材料需要2金块2燧石。同样,在SW中这并不划算,而在RoG中几乎可以取代所有防具。

3. 蜗牛帽 吸收伤害:750 吸收率:90% 来源:洞穴大蜗牛10%几率掉落。 简介:收藏品,实用性不高。 穿戴效果,正面没侧面好看。

4. 毁灭头盔 吸收伤害:1200 吸收率:90% 特技:力场,被攻击33%几率触发,护甲吸收全部伤害4秒,不过耐久依旧降低,另外降低5%伤害量的san值。9秒冷却时间。?

在荒野乱斗当中,有一个星光商店,这边的皮肤都相当的精美,我比较推荐的一款皮肤就是暗影骑士杰西的一款皮肤。从外形上看上去她就像是一位守卫城堡的士兵一般,手上拿着重弩,头上戴着则是骑士盔甲,身上也是黑色的。链式盔甲看上去十分的厚重,加上她的眼神微微上挑,看上去十分的帅气,尤其是她的一个大招是召唤炮台。炮台的风格看上去就像是小坦克一般,两只眼睛漏在头盔的外面,十分的可爱。

后面还坐了像恐龙一样的三角形尖刺,不得不说,这款皮肤的一个整体效果来说还是非常不错的,拥有独立的英雄模型,有独特的炮台模型,还有专属的特效以及动画等等,在攻击的时候她的一个技能颜色以及出场方式都会跟原皮肤有很大的不同。其次就是我最喜欢的一位英雄啦,那就是公牛的皮肤,这个皮肤的名字叫做后卫公牛,带的是橄榄球帽,身穿蓝色的橄榄球服。

还有彰显他实力的牛头以及零号标志,手中拿着的散弹枪上串着一个已经破了洞的橄榄球,这个皮肤看上去就感觉充满了力量,似乎是要将自己身体当中的力量迸发出来,一般非常符合公牛的这个形象。最具有性价比的应该就是标克克特了,这个皮肤的话会比较一般,牛仔的闪电外衣配上淡蓝色的衬衫,身上的腰带还有着一颗星星以及子弹带。

手枪则是两把左轮,可以说和原形的差别不大。只是更换了衣服的一个颜色以及头发颜色罢了,但是整体的手感来看,还是能够让我们感到一丝新鲜感的,毕竟它的价格是这几款皮肤当中最为便宜的了。可以非常轻松的获得,而杰西那款皮肤的话则是需要1万星光点,想要攒够这么多还是需要下一番功夫的。